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飞行棋狂魔 发表于 2016-10-2 01:16:38
4、DM模块中绘制翼肋,并使用拓扑优化

       DM建模:
            1、导入ug图;

            2、Extrude,选择导入平面,方向为垂直平面的z轴,depth为0.001m

                            ,
Generate;%%(即
拉伸1mm)

            3、create->rimitives->Cylinder,圆心坐标(0.06,0.004,0),轴(0,0,0.001),

                             半径0.003m,
operation->cut materical,Generate;

            4、设置part->Fluid/Solid为Solid,保存,如图1:原始翼肋。

      
shape optimization模块:

            1、双击engineering data,点击Engineer Data Sources->Composite Material(复合材料),

                        在Outline
of Composite Materials窗口找到PVC Foam(60kg m^-3),

                        点击旁边的+,材料添加结束,关闭Engineering Data;

            2、选择geometry下的物体,设置Assignment为
PVC Foam(60kg m^-3);

            3、Outline中的Mesh->
Sizing->Size Function,设置为Curvature

                                                           ->Max Face Size,设置为0.002m

                  导航条中的Mesh->Mesh Control->Sizing,选择翼面,Element Size为0.001m,

                                                                      ->Sizing,选择圆环,
Element Size为0.001m

                  
导航条中的Mesh->Update,网格绘制结束,如图2:网格;

             4、点击Outline中的Shape Optimization,

                  导航条中Environment->Inertial->Standard Earth Gravity->Direction,本例设置为-Y

                                                    ->Supports->Fixed Support,选择圆柱面,即固定圆柱面;

                  点击
Outline中的Imported Load,导航条中
Environment->Imported Loads->ressure,

                         geometry选择翼面,CFD surface选择之前设置好的壁面;

                  边界条件设置结束;

             5、
点击Outline中的Shape Finder,Target Reduction(目标减少量)设置为百分之六十;

             6、求解过程,点击导航条中的Solve(求解),需要几分钟到十几分钟。

             7、结果如图3:优化结果图 。

DM建模.png (121 KB, 下载次数: 187)

图1:原始翼肋

图1:原始翼肋

网格图.png (25 KB, 下载次数: 178)

图2:网格

图2:网格

优化结果.png (166 KB, 下载次数: 188)

图3:优化结果图

图3:优化结果图
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飞行棋狂魔 发表于 2016-10-2 00:30:25
3、搭建workbench框架,并使用cfx模块计算外流场

      搭建workbench过程如下:

            1、打开workbench后,tools->options->appearance,勾选beta options;

            2、
找到toolbox->
component->geometry,
左键点住不放,拖到右侧绿框;

            3、找到toolbox->component->cfx,左键点住不放,拖到geometry右侧;

            4、
找到toolbox->analysis systems->shape optimization(beta),拖到cfx右侧;

            5、左键点住geometry下的DM不放,拖到
shape optimization(beta)的DM;

            6、左键点住cfx下的solution不放,拖到
shape optimization(beta)的setup,如结果图1。

      使用cfx计算:

            1、导入cas文件,并设置2D网格为Planar(平面),拉伸距离1(即1毫米);

            2、材料为Air at 25°C,无浮力,绝热模型,温度25°C,sst湍流模型;

            3、速度入口为30米每秒,静压出口为1atm,翼型为无滑移壁面,其余两个面为对称边界条件;

            4、均高精度模式,激进的时间步,时间因子为20,残差0.00001;

            5、网格自适应,压力梯度,最大步数为2,每20次一步;

            6、关闭setup,打开solution,双精度模式求解;

            7、打开post查看压力、流速分布和流线图,如结果图2、3。


框架结果图.bmp (2.84 MB, 下载次数: 198)

结果1

结果1

流线图.png (30 KB, 下载次数: 192)

结果2:流线图

结果2:流线图

压力分布.png (29 KB, 下载次数: 182)

结果3:压力分布

结果3:压力分布

速度分布.png (26 KB, 下载次数: 175)

结果4:流速分布

结果4:流速分布
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飞行棋狂魔 发表于 2016-10-1 23:59:37
2、ug中绘制外流场面,并用pw绘制外流场
%%(具体可参考“
低速情况下前掠翼与后掠翼的区别
”)

          1、导入ug中后绘制外流场;

          2、插入->曲线->矩形;%%矩形大小是9m*4m;

          3、
插入->曲面->有界平面,选择矩形和翼型;%%这是外流场部分

          4、重复上一步,只选择翼型;%%这是翼肋部分

          5、如结果图1:ug建模,导出为igs格式。

pw部分,
(具体可参考“
10Ma二维锥体流场分析
”)

          1、导入pw,求解器设置为fluent,维度选择二维;         

          2、设置翼肋维度为180,长边维度为40,短边为20;

          3、选择非结构网格,create->assemble special->domain,先选外框,保存,再选择翼肋,保存并生成;

          4、求解网格,设置边界衰减为0.9,设置5层边界层;

          5、设置入口、出口、壁面边界条件,设置为流体域,
如结果图2:外流网格

          6、设置网格方向为右手坐标系,保存,并生成cas文件。

ug建模.png (118 KB, 下载次数: 189)

ug建模.png

pw绘制网格.png (142 KB, 下载次数: 188)

pw绘制网格.png
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板凳
飞行棋狂魔 发表于 2016-10-1 23:32:56
1、profile 选择航模常见翼型

           查阅资料,选择低速常用翼型naca2412。

           (该软件使用流程请参考“
日常学习练手——低速情况下前掠翼与后掠翼的区别
”)
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沙发
飞行棋狂魔 发表于 2016-10-1 23:30:04
问题描述:
       简述版:航模机翼的翼肋在低速下怎样减重。
       抽象理想版:naca2412翼型在30m/s的速度下,使用雪弗板(PVC泡沫)材料,如何减重。
整体流程如下:
       1、profile 选择航模常见翼型;
       2、ug中绘制外流场面,并用pw绘制外流场;
       3、搭建workbench框架,并使用cfx模块计算外流场;
       4、DM模块中绘制翼肋,并使用拓扑优化;
       5、根据优化结果,重新建模,并进行静力学分析;
       6、循环第五步;%%即根据分析结果再修改模型,再分析,直至合格
       7、结果对比。
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